Naar de inhoud
Mobiel

Mobiele app-ontwikkeling voor iOS, Android en cross-platform

De moeilijke delen van mobiel zijn niet de schermen. Het zijn state, synchronisatie, releasebeheer en de lange staart van echte toestellen.

Mobiele app-ontwikkeling is het bouwen van een applicatie die zich gedraagt op een echt toestel, op een slechte verbinding, in handen van iemand die geen instructies leest. Wij bouwen native iOS- en Android-apps en cross-platform apps, en nemen verantwoordelijkheid voor de delen die bepalen of het standhoudt: offlinegedrag, achtergrondsynchronisatie, releaseproces en het percentage crashvrije sessies.

Een productteam bekijkt samen een opleverroadmap en applicatieontwerpen aan een vergadertafel.
Wat we doen

Wat we bouwen

Van het eerste architectuurgesprek tot een releaseritme dat uw team zelf kan draaien.

Native iOS en Android

Swift en Kotlin waar de app afhankelijk is van platformmogelijkheden — achtergrondverwerking, hardwaretoegang, complexe gestures of werkelijk native prestaties.

Cross-platform

Eén codebase voor beide stores waar de app vooral uit schermen en data bestaat. Wij vertellen u welke van de twee uw product werkelijk is voordat u zich aan een van beide vastlegt.

Offline en synchronisatie

Local-first data, conflictafhandeling, schrijfacties in een wachtrij en een eerlijke verbindingsstatus — het verschil tussen een app die werkt in de trein en een die een spinner laat zien.

Release-engineering

Signing, gefaseerde uitrol, crash- en prestatiemonitoring, en storeinzendingen die niet iemands fulltimebaan worden.

Waarom wij

Wat er verandert

Een mobiele app verdient zijn plaats wanneer hij wrijving wegneemt die het web niet kan wegnemen.

01

Veldwerk hangt niet langer af van bereik

Medewerkers leggen gegevens vast waar het werk gebeurt, en die worden verwerkt zodra de verbinding terugkeert — in plaats van opgeschreven en later ingetypt.

02

Een direct kanaal naar uw klant

Push, identiteit en toestelmogelijkheden die een mobiele browser niet bereikt, zonder de klantrelatie te huren van een marktplaats.

03

Releases worden voorspelbaar

Geautomatiseerde builds, gefaseerde uitrol en crashmonitoring maken van een storerelease een routinestap in plaats van een kwartaalrisico.

Voor wie dit is

Veelvoorkomende situaties.

  • Een veld- of operationeel team werkt op papier omdat geen enkel hulpmiddel bij het werk past
  • Een bestaande app heeft slechte beoordelingen, veel crashes of een onhoudbare codebase
  • Een webproduct heeft een echte mobiele ervaring nodig, geen ingepakte website
  • U wilt één team dat verantwoordelijk is voor beide stores en de backend erachter
Waarmee we bouwen

Platform-native waar het uitmaakt, gedeeld waar dat niet zo is.

  • Swift
  • SwiftUI
  • Kotlin
  • Jetpack Compose
  • React Native
  • Flutter
  • SQLite
  • Firebase
  • Fastlane
  • App Store Connect
  • Google Play Console
Hoe we werken

Van eerste gesprek tot opschaling.

  1. 01

    Discovery

    We beginnen met luisteren — uw doelen, uw beperkingen en waar technologie echte hefboomwerking geeft.

  2. 02

    Oplossingsontwerp

    Onze engineers bepalen architectuur, scope, planning en team voordat er ook maar één regel code wordt geschreven.

  3. 03

    Bouwen & itereren

    We leveren in gerichte stappen, meten de impact en verfijnen samen met u bij elke stap.

  4. 04

    Opschalen & ondersteunen

    We harden, optimaliseren en laten de oplossing groeien — en blijven u ondersteunen terwijl u opschaalt.

Vragen

Mobiele ontwikkeling, beantwoord

De keuzes die u vroeg goed wilt hebben.

01

Native of cross-platform — wat moeten we kiezen?

Cross-platform is economisch de betere keuze wanneer de app vooral uit schermen, formulieren en data bestaat en u met één team dezelfde functionaliteit in beide stores wilt. Native wint wanneer de app leunt op platformmogelijkheden — langdurig achtergrondwerk, diepe hardwaretoegang, veeleisende graphics of veel gesture-interactie — of wanneer een paar honderd milliseconden responsiviteit het product zijn. Wij maken die keuze op basis van uw functielijst, niet als huisvoorkeur.

02

Hoe lang duurt het om een mobiele app te bouwen?

Een gerichte eerste release met een duidelijke functieset en een bestaande backend kost doorgaans 10 tot 16 weken inclusief storeinzending. Reken meer tijd wanneer de backend er tegelijk bij gebouwd moet worden, wanneer offline synchronisatie een kernvereiste is, of wanneer de app vóór livegang door een securityreview van een zakelijke klant moet.

03

Verzorgt u de inzending bij de App Store en Google Play?

Ja — publicatie gebeurt onder uw eigen developeraccounts, zodat de vermeldingen, de beoordelingen en het eigendom bij u blijven. Wij richten signing, gefaseerde uitrol en de releasepijplijn in, en dragen het proces daarna over met documentatie die uw team bij de volgende release kan volgen.

04

Kunt u een app overnemen die iemand anders heeft gebouwd?

Regelmatig. Wij beginnen met een beoordeling — actualiteit van dependencies en platformversies, percentage crashvrije sessies, testdekking, reproduceerbaarheid van de build en de staat van de releasepijplijn — en geven u schriftelijk een oordeel of stabiliseren of vervangen verstandiger is, voordat een van beiden zich aan een richting vastlegt.

Laten we bouwen

Laten we de toekomst bouwen.

Vertel ons waar u uw bedrijf naartoe wilt brengen. Wij brengen architectuur, planning en team in kaart — en reageren binnen 24 uur.